2.3.4.5    应用场景

机械臂存点回放时,采用不同的运动模式,机械臂运动轨迹不同,其应用场景也不同,如 2.1所示。

2.1  应用场景

运动模式

应用场景

MOVL

当应用场景中要求存点回放的运动轨迹为直线时,可采用MOVL运动模式

MOVJ

当应用场景中不要求存点回放的运动轨迹,但要求运动速度快的情况下,可采用MOVJ运动模式

JUMP

当应用场景中两点运动时需抬升一定的高度,如抓取、吸取等场景,可采用JUMP运动模式

ARC

当应用场景中要求存点回放的运动轨迹为圆弧时,如点胶等场景,可采用ARC运动模式

CIRCLE

当应用场景中要求存点回放的运动轨迹为整圆时,可采用CIRCLE运动模式

 














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